Notion objet - Scratch
Lang 01
Résumé de l’activité
L’activité
Scratch permet d’illustrer la notion d’objet.
Un objet:
- représente une entité physique, un concept…
- possède des données qui lui sont propres: les attributs,
- possède des actions qui lui sont propres: les méthodes,
- peut interagir avec les autres objets.
Un objet est un modèle (un squelette) qui permet de créer des instances autonomes.
Chaque instance possède ses valeurs propres pour chaque attribut.