Création de classe
Lang 05
Résumé du cours
Résumé audio généré par IA 
- Pour créer une classe en Python on utilise le mot-clé class.
- La classe est un squelette, donc pour pouvoir faire une référence interne à l’instance, on utilise le mot-clé self.
- Pour accéder aux attributs, on définit des méthodes appelées mutateurs et accesseurs.
class Article:
def __init__(self, nom: str, desc: str, prix: float):
self.nom = nom
self.description = desc
self.prix = prix
def get_nom(self) -> str:
return self.nom
def get_description(self) -> str:
return self.description
def get_prix(self) -> float:
return self.prix
def set_nom(self, nouv: str) -> None:
self.nom = nouv
def set_description(self, nouv: str) -> None:
self.description = nouv
def set_prix(self, nouv: float) -> None:
self.prix = round(nouv, 2)
class Utilisateur:
def __init__(self, ident: str, mdp: str):
self.identifiant = ident
self.mot_de_passe = mdp
self.panier = []
def verifier_mdp(self, mdp_saisi: str) -> bool:
return self.mot_de_passe == mdp_saisi
def get_identifiant(self) -> str:
return self.identifiant
def set_identifiant(self, nouveau: str) -> None:
self.identifiant = nouveau
def get_mdp(self) -> str:
return self.mot_de_passe
def set_mdp(self, nouveau: str) -> bool:
if len(nouveau) >= 8:
self.mot_de_passe = nouveau
return True
return False
def acheter(self, article: Article) -> None:
self.panier.append(article)
def calculer_prix(self) -> float:
prix = 0
for article in self.panier:
prix = prix + article.get_prix()
return prix
def calculer_remise(self) -> float:
prix = self.calculer_prix()
remise = 0
if len(self.panier) >= 3:
remise = prix * 0.25
return round(remise, 2)